《崩坏星穹铁道》景元队友停云配装需求:在当前版本,景元对停云的需求可以说是必须的,没有停云的能量回复辅助,景元的终结技循环会延后很多。
本次为大家带来《崩坏星穹铁道》景元队友停云配装需求,在当前版本,景元对停云的需求可以说是必须的,没有停云的能量回复辅助,景元的终结技循环会延后很多,相比起能量来说,停云的攻击力增伤辅助反而是次要考虑的。
【资料图】
《崩坏星穹铁道》景元队友停云配装需求
注:以下讨论均为纸面计算,实战情况多变不好预估,仅考虑100%触发的东西
一、环境分析
在当前版本,景元对停云的需求可以说是必须的,没有停云的能量回复辅助,景元的终结技循环会延后很多,相比起能量来说,停云的攻击力增伤辅助反而是次要考虑的。
停云的能量辅助能力主要来源于终结技(二魂的触发不稳定且回得比较少),所以停云的配装思路主要就围绕「用尽量少的回合充满自己的能量」这个目的来进行。
二、停云技能循环
1停云在遗器上需要使用充能绳子+生命的翁瓦克2件套,光锥需要使用「记忆中的模样」5叠或者「轮契」5叠,才能达成1战技2普攻充满能量的循环。
2如果光锥选择其他的,则只能进行1战技3普攻充满能量的循环。
3如果治疗角色使用光锥「等价交换」5叠,则有机会在停云使用其他光锥时达成1战技2普攻充满能量的循环。(比较难控制)
详细分析计算过程:
停云的能量上限为130,而停云的能量来源有:
1每回合开始可以回复5点能量
2终结技释放后会恢复5点能量
3释放战技恢复30点能量
4释放普攻恢复20点能量
遗器提供的能量回复效率有:
1连结绳主属性提供19.4%能量回复效率。
2生命的翁瓦克套装效果提供5%能量回复效率
以19.4%+5%=24.4%的能量回复效率计算,停云充满一个终结技最优的技能释放选择为:
终结技+战技+普攻+普攻+普攻
能量回复为:(5+35+25+25+25)×24.4%≈143
这种组合溢出13点,且需要4个回合。
如果治疗角色使用光锥「等价交换」5叠:
当装备者的回合开始时,随机为1个当前能量百分比小于50%的我方其他目标恢复16点能量。
以24.4%的能量回复效率计算,若能保证停云吃到一次效果,则充满一个终结技最优的技能释放选择为:
终结技+战技+普攻+普攻
能量回复为:(5+35+16+25+25)×24.4%≈131
这种组合溢出1点,且需要3回合。
同谐光锥提供的稳定能量回复有:
1五星-但战斗还未结束1叠/5叠:10%/18%效率
2四星-记忆中的模样1叠/5叠:释放攻击后4点/8点
3三星-轮契1叠/5叠:释放攻击或受到攻击后4点/8点
若以24.4%的能量回复效率搭配光锥但战斗还未结束5叠,则停云充满一个终结技最优的技能释放选择为:
终结技+战技+普攻+普攻+普攻
能量回复为:[5+35+25+25+25]×42.4%≈163
这种组合溢出33点,且需要4回合。
【如果少释放1次普攻,只能充到128,无法充满,5叠都如此1叠就更不用说了】
若以24.4%的能量回复效率搭配光锥轮契5叠,则停云充满一个终结技最优的技能释放选择为:
终结技+战技+普攻+普攻
能量回复为:[5+35+(25+8)+(25+8)]×24.4%≈131
这种组合溢出1点,且需要3回合。
【4叠是7点,计算后1战技2普攻只能充到129,无法充满】
由于轮契与记忆中的模样5叠回能都是8点且触发要求基本一样,所以四星可以上位替代三星。
速度配比结论:
1如果队伍中使用艾丝妲来使景元达成神君行动前2战技,停云需要常态速度185才有机会达成以3回合充满能量同时让景元无缝进行2战技1终结技神君行动循环的目的。4回合就别想了无缝了。
2为了达成以上速度,停云需要快枪手3+速度鞋+42点速度副词条,十分苛刻。
3如果队伍中以布洛妮娅来使景元达成神君行动前2战技,停云需要常态速度至少211(如果鸭鸭速度太快那这个要求更高)才有机会以3回合充满能量同时让景元无缝进行2战技1终结技神君行动循环的目的。这种就直接放弃无缝吧,141速停云让景元10-7-10-7也挺好的。
4以上结论的循环均需要0魂景元每个循环被打一次(回5点能量)才能达成,不然会缺5点。如果不行的话还是141速停云让景元10-7-10-7吧。
详细分析计算过程:
景元的完美循环为2战技1终结技神君行动,至少需要140速度的景元才能达成。
景元速度计算过程:
已知神君初始速度60,每增加1段攻击神君速度提高10;
神君的初始行动值为:10000/60≈166.667;
定义景元最终需要的速度为n,则景元的基础行动值为10000/n;
在景元释放第一次战技后,神君速度为60+10×2=80;
这时神君的剩余行动值为[(10000/60)-(10000/n)]×60÷80;
而景元需要在神君的行动值降为0之前放出第二次战技,所以要求景元的基础行动值小于此时神君的剩余行动值;
得出式子:(10000/n)<=[(10000/60)-(10000/n)]×60÷80;
最终得出n=>140;
景元能量需求计算:
已知景元额外能量回复效率为0%,景元需求能量为130,战技回30,终结技回5,被攻击回5,击杀回10,停云2魂搭配景元击杀额外回5
无4魂景元一个完美循环可回复5+30+30=65能量,还差130-65=65,此时如果有被攻击一次则剩余60点,满魂停云终结技可帮助回满,非满魂停云需要景元击杀一个敌人。
4魂景元一个完美循环可回复20+5+30+30=85能量,还差130-85=45,只需要0魂停云的终结技即可。
如果停云想要以1战技2普攻充满能量的循环为景元提供能量回复,则需要在140速的景元行动2回合前行动3回合。
停云速度需求计算:
已知景元速度140,则景元的基础行动值为10000/140≈71.42;
定义停云最终需要的速度为m,则停云的基础行动值为10000/m;
停云3回合总行动值需小于景元2回合行动值;
得出式子:3×(10000/m)<2×(10000/140);
最终得出m>210;
由于景元可依靠艾丝妲获得速度增益,且艾丝妲的加速是全队BUFF停云也能吃到,但仅持续2回合,所以得出新式子:
2×(10000/(m+41))+(10000/m)<2×(10000/140)
最终解得m>184.55,等价于185
停云的基础速度为112,遗器鞋子提供25速度,快枪手4件套提供112×6%=6.72速度
停云不靠遗器副词条常态可获得112+25+6.72=143.72
而停云的常态速度需求为185,所以还需要185-143.72=41.28也就是42点速度副词条。
关键词:
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